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[游戏发展国] 游戏发展国全人物原始数据

作者:望月 来源: 日期:2013-6-5 18:29:04 人气: 标签:
从游戏包里解析出来的,其中速度是隐藏数值,游戏中看不到,据我理解应该是职员头上跳数字的速度,越高越好。

全名简称雇佣方式年薪合约金速度体力程序开发脚本写作图像设计音乐作曲
井上孝三井上0200400228320511
森田和朗森田0200400259158125
宫沢勇人宫沢024040020102122010
永下浩巳永下0280400201312303
加藤三木助加藤0240500351120434
三段大腹三段02605004012136513
松山千智松山026050025135151520
比尔·盖子盖子030060026132026611
宫村道子宫村03006002814616318
桃山桃子桃山0350600301422101010











角川冈崎角川1400130020131925611
杏仁凡子杏仁1450130025142018625
鸟谷明鸟谷15001300361410153010
猿元·弗莱德猿元16002400381512102525
桂小次郎16001800351513263016
秋桔1650400042153030155
玛丽莲·莎波维奇玛丽莲1650200044153053010
堀田雄三堀田17002000351620402510
梶山奈保梶山1850300045163535540











卡特琳娜3世卡特琳27002500451732711232
鼻保次郎26501500451768181888
猫村耳子猫村29002600451710204080
石森翔太石森23335000451850205010
牧枝太牧枝212002700451835602540
大岛惠子大岛2120030004518301005020











雪山之子雪山38885800451830407020
木下上智木下39998000451970502020
木下俊男木下3102430004519502030120
沢上爱子沢上3120084004520301003050
神宫寺晴男神宫313003800452080605090











钢弹乳山钢弹41500420045248580100120
中元工事中元41600700045201001103030
奥村三田奥村42000100004520803412090
威廉·张威廉423001500045256010050120
史蒂夫·乔不死史蒂夫43000200004529140120100130











藤山不二雄A藤山53000450004530180150180100
第壹智子第壹5350055000452412080170180
杉本耕二杉本5400075000452030180200150
大堂布林子大堂56000850004530100180200130
法国丽花小法58000888884530210210160120











X先生X61000500045244025712
阿克巴国王国王6150015000452630514752
森野大熊森野6400044444452880808080
猩猩G-Force阿猩66000655354530130130130130
Kairo君Kairo69000655364530200200200200

    

 

[Android]Game Dev Story/游戏发展国++心得攻略(01/26更新)

(2011-01-17 11:11:53)
[Android]Game <wbr>Dev <wbr>Story/游戏发展国++心得攻略(01/26更新)
基础
1)各种事件及状态的随机概率还是挺高的,也就是即使人物属性全满,也有一定概率在制作游戏时开发出非常低的值,但可以S/L来解决。
2)游戏的最终数值,受所开发游戏的期待度、类型等级、内容等级、员工属性(平时开发时所产生的值)、员工职业等级和运气决定。而期待度受类型和内容的组合、游戏的数值影响。游戏的方向应该是影响人群。
3)游戏开发中对某某属性进行增强挑战的事件,成功率可以S/L刷,数值增涨多少是依照人物所对应的属性、职业等级所决定。人物属性和职业等级比较低的时候,则按照所使用的研究数据值多少而定。
4)职业等级影响次数(增加回合数),人物对应属性值影响强度(产生数值的多少)。
5)人物Power值就是体力值,所以Power值越大,连续工作的时间会越长(Power值低的就得经常离席休息,从而贡献度不高),也更容易培养。游戏开发中,人物的爆发状态会消耗更多的体力,在前期感觉会挺不错,但后期随便一个点数就十几甚至二十几,而相对爆发状态所耗费的时间则非常长。所以后期人物属性都很高的时候,并不期望经常爆发。
6)更换职业时的属性加减,只是不同职业自身的额外加成所造成的,并不是永久扣除。

 
合约金超过4200万的人物Max属性表
*当前黑客职业,每个人物的属性不固定,主要看培训时在上限状态大幅增加属性的次数。
*性价比公式 总计/年薪*1000*(Power/30)*(Power/15),平均开发游戏需要消耗15点Power,性价比越高越好。
*最后四个是最初的人物。
*全球游戏大奖最高奖获得第三次时解锁猩猩G-Force,第五次解锁Kairo君
员工姓名Power程序开发剧本写作图像设计音乐作曲总计年薪性价比
Kairo君30592542443461203896283万42.33
猩猩G-Force306576074884622214397390万11.14
藤山不二雄A307446195684132344286087万16.38
大堂布林子306646866254902465572241万8.62
法国丽花308398415524892721441576万12.32
史蒂夫·乔不死296826154414322170137967万29.41
森野大熊286716354304202156317895万11.82
阿克巴国王26550489360387178682749万32.41
威廉·张256035783654682014263131万10.63
X先生24560498359357177466169万34.32
第壹智子246645725055132254193141万14.94
钢弹乳山24682568429448212782749万32.90
奥村三田206135195204362088158932万11.68
神宫寺晴男206265614034172007178411万10.00
沢上爱子205416113673421861114338万14.47
中元工事206585693533491929152452万11.24
杉本耕二205126605274902189220761万8.81
木下上智19553487358325172366009万20.09
木下俊男19570473320454181781201万17.95
雪山之子18483490403321169733966万35.98
石森翔太18521440372318165118238万65.18
三段大腹12551497349330172761216万17.30
加藤三木助11567495350339175181460万5.78
森田和朗9570498364336176867884万4.69
井上孝三8544515352349176067884万3.69

 
所有游戏类型搭配表(20种类型/ 77种内容)
*升级人物职业、培养人物属性、雇佣员工均有几率获得类型和内容。
*杰作!=◎    不算差=○   没什么=─    不太好=╳    有创意=☆    嗯...=?
内容/类型RPG模拟模拟RPG桌面动作冒险射击动作RPG竞速在线RPG在线SLG问答养成棋盘益智音乐有声体感教育卡牌
体育
冒险
格斗
幻想
赛马
战国
地下城
恋爱
藏宝
搞笑
恐怖
脑锻炼
电车
动物
机器人
飞机
便利店
历史剧
书店
漫画
美术
电影
游戏公司
埃及
建筑
审判
中世纪
怪物
狩猎
高中
中学
战争
忍者
美少女
武少女
美男子──
侦探
解谜
三国
政治
圈套
股票─╳
卡通
Cosplay
明星
比基尼
蘑菇
披风
象棋
围棋
麻将
黑白棋
舞蹈
打鼓
健身
摔跤
篮球
滑冰
滑雪
高尔夫
游泳
排球
摩托车
足球
乒乓球
相扑
垒球
摔跤
马拉松
F1赛车
弹珠
老虎机
约会
港口
时间旅行
间谍
艺人

承包项目
快速得到研究数据的方法就是承包项目,特别针对后期。因为员工产出的只会有三类数值,从而增大了研究数据的几率。
每周列表刷新一次。

职业
*更换职业时的职业加成不计算在内。
1)程序开发
   主要影响研究数据值的获得。
   每级需要研究数据值及职业属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  15     25     40     55     135
程序  8      9      10     12    39
剧本  0      3      0      4      7
图像  3      0      1      3      7
音乐  0      0      3      4      7

2)剧本写作
   主要影响游戏的趣味性。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  15     20    30     50     115
程序  0      0      7      3      10
剧本  12     10    8      12     42
图像  0      3      3      4      10
音乐  5      6      0      3      14

3)图像设计
   主要影响游戏的图像。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  15     25    28     45     113
程序  0      3      0      4      7
剧本  2      1      3      2      8
图像  6      10        12    34
音乐  0      0      0      4      4

4)音乐作曲
   主要影响游戏的音乐。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  15     25    35     50     125
程序  2      1      2      6      11
剧本  1      0      0      3      4
图像  0      3      2      5      10
音乐  6      10        14    36

5)总监
   需要程序开发Lv5和剧本写作Lv5。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  30     40    60     88     218
程序  10            15    42
剧本  12     10    11     14     47
图像  0      2      1      3      6
音乐  1      2      4      2      9

6)制作人
   需要图像设计Lv5和音乐作曲Lv5。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  35     50    77     108    270
程序  10     10    8      14     42
剧本  10        10    15     40
图像  12     10    12     12     46
音乐  6      8      0      18     32

7)硬件工程师
   需要以上职业都为Lv5。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  40     60    90     135    325
程序  11     11    11     20     53
剧本  11     11    11     18     51
图像  0      5      0      12     17
音乐  11                19

8)黑客
   需要以上职业都为Lv5。
   每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
      Lv2    Lv3   Lv4    Lv5    总计
需要  32     64    128    256    480
程序  1      12     15    40     68
剧本  1      12     15    30     58
图像  1      12     15    30     58
音乐  1      10     15    30     56

游戏点数
8个方向共需80点。游戏的方向点数:当类型升级到Lv2和Lv5时,即可分别获得2点。个人觉得这部分是影响游戏的受众人群类型(支持者)。

人物培养
每种培养方式都有对应的人物属性上限,比如用散步已经提升不了剧本写作时,选用看动漫则能继续提升。当然最大的培养上限自然是海外旅行。
·培养上限:培养中有几种方法会减属性,但不影响人物的最大属性上限值,在使用海外旅行进行培养时会弥补回来。
·连续培养:当人物离开公司后,会缓缓回复Power。游戏中最大Power值的人物,回复时间是一周,所以选好时间,只要让人物Power不恢复满,进行培养,那么人物就会一直在恢复Power的过程中,从而达到连续培养的效果。

销量
以下途径可以提高正在发售的游戏本周的销量,从而延长销售周期。
1)每年7月1日的GameDex展会。
2)游戏杂志写的专稿或文章。
3)电视节目报道。

事件
1)停电:无法读取Auto Save来避免。 
2)游戏开发设备故障、同类型游戏上市:可以读取Auto Save来避免。
3)道具商人:5月第一周来访,每次只能买三样道具。随着公司的扩建,价格也会提升。
    

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